竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏总时长预计在40钟左右。(就是达不到2个小时TAT)希望大家能开心地尝试这款游戏~!

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

再加上,有一部人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

沉浸式对话创作操作十友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏内容!……关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……150~1500~15000不等,总之是按个数的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短的,比如签了……8钟音乐,切成1首BGM1钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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的实机视频是因为上个月也非常忙,并且indienova不支持8m以上的视频,所以发了个实机录屏给QQ……玩家群的大家看,当做开发日志了。……我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们如何做出好的宣推内容?……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三钟看完/1钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

我们如何做出好的宣推内容?……AVG乙女圈——双标签,甚至三标签才细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三钟看完/1钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

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